理論物理学には多世界解釈というものがあります。
その中の一つの世界で広島が勝ちましたが、他の世界では横浜が勝った所が殆どです。
広島ファンはその事実を重く受け止めてください。
物理学 に関する質問
物理学の知りたいことや、みんなが疑問に思っている 物理学に対する質問がたくさんあります。詳しい人からの回答もたくさん集まっているので 物理学への疑問が解消されます
理論物理学には多世界解釈というものがあります。
その中の一つの世界で広島が勝ちましたが、他の世界では横浜が勝った所が殆どです。
広島ファンはその事実を重く受け止めてください。
物理学 に関する質問
そんなあなたにお勧めなのが 「呪われた巨人ファン」 城たけし (著) ひばり書房 巨人ファンの少年・ひろしは、ナイターで巨人阪神戦を一人で観戦し、帰宅する。
ところが、帰宅後、ひろしはニュースの試合結果と自分が実際に見た試合結果とが異なっていることを知る。
そのことで母親と口論になったひろしは、自分が実際に試合を観戦していた証人として、自分の隣にいて試合中にアル中で倒れたおじさんを探しだす。
だが、、、、、 続きが気になる人は、読んでみてください。
理系の高2です。
自分は将来、スポーツメーカーに就いてサッカーのスパイクやキーパーグローブの研究・開発をしたいと思っています。
そのためには、どのような大学の学部、学科を目指せば良いのでしょうか。
機械工学や物理学のようなところのほうがいいのでしょうか? 回答よろしくお願いします m(__)m
物理学 に関する質問
人間工学分野や金属以外の素材系学部 工業デザイン系も検討できますね。
大学はあまり、学科での縦割りは無いので 自分が研究したい分野をどう、自己の研究テーマへ 落とし込むのかを説明できるかの方が重要です。
何はあれ、勉強・研究希望の分野がハッキリしている事は 大学生活を有意義にすることは間違いないです。
勉強、がんばってください。
鉄棒や跳び箱で一番になるよりも 数学や物理学のオリンピックで優勝する方が 遥かに社会に貢献すると思いませんか? 科学技術の発展に大いに役立ちますし、 そのおかげで大勢の人が幸せになれます。
鉄棒でグルグル回るのがいくらうまくても 本人の立身出世くらいにしか役立ちませんよね? スポーツ馬鹿が喜ぶだけです。
スポーツのオリンピックなんかよりも 我が国はもっと勉学をもてはやすべきではないですか? 日本に必要なのはビルゲイツやスティーブジョブズだと思います。
物理学 に関する質問
その通りだと思います。
超人的に鉄棒や跳び箱が得意な人を1人育てることよりも、それなりに数学や物理が理解できる人を100万人育てることに税金を投じるべきです。
文部科学省がやるべきことは、オリンピック選手のような1人のスポーツエリートを養成することではなく、100万人の凡人にまともな教養を身につけさせることだと思います。
野球について。
トップバランスのバットは遠心力を効かして飛距離が伸びる一般的には言われてますよね。
どこにどうして遠心力が関係するのでしょうか。
高校なり予備校では慣性力のように遠心 力はあって無いようなものと説明されましたし、僕も計算しやすくするありがたいものと認識してました。
僕のなかでは力積と運動量が1番おさまりがいいのですが...知識者のみなさん、ご教授ください。
それとスポーツ物理学の研究室を持ってる国立大はありますか?私立で東洋が引っかかったのですが、学費もありますしレベルが低すぎて...
物理学 に関する質問
トップバランスのバットは慣性モーメントが大きくなります。
回転の運動方程式のIα=T(α:角加速度、T:トルク)のIで、並進の運動方程式ma=Fのmに相当します。
mでイメージできると思いますが、Iは回転のし易さを決定します。
(質量が大きいと動かしづらいが一旦動くと止めづらい) Iは I=∫r^2dm (回転中心からの距離x質量の和)で求まりますので、質量が回転中心から離れれば離れるほどIは大きくなります。
トップバランスのバットはこの状態です。
⇒Iが大きいので回しにくいが一旦回れば止まりづらい つまり、回転させるのには大きなエネルギーが必要だが、一旦動けば速球にも負けない回転になるということです。
・・・※1 並進の運動エネルギー(mV^2)/2と同じように回転についても運動エネルギーをあらわす式はあり、(Iω^2)/2 (ω:角速度)です。
Iが大きくなれば運動エネルギーも大きくなりますがこれは※1で話したことと同義です。
エネルギーが大きくなるわけですから当然ボールを飛ばすエネルギーも大きくなります。
遠心力は、mrω^2であらわされ、rがはいっているのでトップバランスは遠心力も大きくなります。
(遠心力)=(向心力)で向心力は人がバットを中心側に引く力で感覚的にわかりやすい力ですので、トップバランスをあらわす言葉として「遠心力が大きい」は理にかなっています。
遠心力は文系の人でもわかる言葉ですので向心力ではなく遠心力が根付いていると思います。
【トップバランスのまとめ】 1)慣性モーメントが大きいので扱いにくいバット(非力な人は使えない) 2)回転速度が同じで比較すると運動エネルギーが大きくなるので、このエネルギーをボールの運動エネルギーに効率よく変換できればボールが遠くに飛んでいきます。
3)2)の変換は材質や当たり所(打撃中心という運動量に関する考えがあります)等によって決まります。
力積の考えもそのひとつです。
4)トップバランスの程度と人の感覚を一致させるのに遠心力という言葉は使いやすい 大学については知恵袋にありました(古いですが) https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1062904540
ルアーのキャスティングで飛距離を出すにはどうしたら良いのか、色々な考えが交錯して何が正しいのか分からなくなってきました。
スピニングタックルのオーバーヘッドキャストにおける話です。
まずロッドの軌道が1つの面から外れないように、またキャストの途中にガイドが捻れたりすることのないよう真っ直ぐ振るのが竿のポテンシャルを一番発揮出来るのは分かります。
またロッドを曲げ込んでいく際に、ティップとルアーを結ぶラインと曲がっていない部分のロッドのなす角度を常に90°以上に保つことで、ロッドをよりバット側から効率よく曲げることが出来るのも分かります。
その辺はどういったキャストにおいても基本になる話だとは思います。
最近聞いたのは、フォロースルーの途中までは力をかけ続けてロッドを可能な限り曲げ、その後フィニッシュにかけては力を抜いてロッドを能動的に加速させるのをやめ、しなり返ってくるティップの先端の軌跡が直線運動になるようにティップを斜め上に突き出していくことで、キャスト後のティップの暴れを抑えることができ、なおかつ曲げたロッドの反発力を一番活かせるというものでした。
どちらかというとベイトキャスティングの考え方に近いものだと思うのですが、こういう内容の話を聞くと一般的なスピニングタックルのように最後まで振り切るキャストは本当に正しいのかと思ってしまいます。
またキャストの際にリールを持つ側の手を円運動させるようにスイングさせるのが良いのか、もしくは砲丸投げのように直線的に押し出していくのが良いのか、その辺も分からなくなりました。
投げ釣りの投げ方は基本後者ですよね。
投げ釣りは遠くに飛ばす前提の釣りなので、もしかしたら飛距離を出すにはそっちのほうが理にかなっているのかなとも思ってしまいます。
ロッドのスイング軌道とルアーが通る軌道、ロッドへの加速度のかけ方を最適化するのがキャスティングにおけるキモだとは思うのですが、どのようなキャストが最適なものなのか、物理的に考えようにも高度な物理学が必要になるようで自分には理解出来ず、どんなキャストを目標に練習すればいいのか分からなくなっている状態です。
キャスティングは人それぞれ、ロッドやルアーによって投げ方は違う、など極論を言ってしまえばそうなのかもしれませんが、皆さんの考えを聞ければ幸いです。
物理学 に関する質問
>>kamio_ruri_0316さん 飛距離を出すうえでロッドは、使用したいルアーでのキャストにて、しっかり撓る範囲で硬ければ硬い方(反発力が強い方)が良い。
弓矢の弓(ロッド)は、引ける(撓る)範囲で強ければ強い程に矢(ルアー)を遠くに飛ばす事が可能なのと同じですね。
そして、より長い竿を使い、垂らしを長くして遠心力を利用することで、ティップを支点によりロッドを撓らせられるので(※1)、より硬い(反発力の強いロッド)を使う事が可能になります。
道具の話はさておき…。
スポーツ経験者(特に球技)であればご理解頂けると思いますが、人間の体はてこの原理が満載ですよね。
そして支点と力点が動く事で、最終的な作用点に最も大きな力を伝えます。
例えば野球のピッチャーがボールを投げる際には、片足を上げて構えてから体を前に投げ出し、前傾が限界に達した時に身体を支えるように上げていた足が接地します。
着いた足が支点となり、足の筋肉が力点に、腰が作用点になることで上半身が安定します。
と同時に、支えられた腰を支点に、背筋&腹筋が力点、肩が作用点になります。
と同時に、支えられた肩が支点になり、腕の筋肉が力点、手首~指~と繋がり最終的な作用点であるボールへと力が伝えられていくわけです。
キャスティングでも同じと考えます。
足が支点となり、足の筋肉が力点に、腰が作用点になることで上半身が安定します。
と同時に、支えられた腰を支点に、背筋&腹筋が力点、肩が作用点になります。
と同時に、支えられた肩が支点になり、腕の筋肉が力点、ここまでは野球と同じですが、さらにロッドの最も曲がった部分(ベリー)が作用点に。
と同時に、さらにベリーを支点に、ロッドの反発力と腕やロッドそのものの運動を力点、作用点がティップ。
と同時に、ティップを支点に、これまでの全ての力を最終作用点のルアーに!! といった感じが私のイメージでです。
とまぁ、当たり前ですがキャスティングは全身運動なわけです。
野球でつま先(初めの支点)から指先(最後の支点)まで集中するのと同じで、キャストもつま先(最初の支点)からティップ(最後の支点)にまで意識する事が大切だと思います。
(※1はこの意) 支点・力点の移動とそのタイミングを意識して、いかにティップ(最終的にはルアーにですが)に力を伝えるか…です。
キャストフォームもタックルも拝見していない方に具体的なアドバイスは出来ないのですが、腹筋&背筋を使って無い方が凄く多い気がします、腕の力だけで竿を振っている印象。
一番よくわかるのが雷魚ロッドを振ってる姿です。
ガチガチのたいして長くもない棒の様なロッドで、1オンス前後のフロッグを遠くに飛ばすには腕の力だけでは絶対に飛びません、なにせ竿が十分には撓らないので(最近は柔いのも人気ですが)。
雷魚ロッドでのキャストが難しいとか、飛ばないと言ってる方の多くが、手で投げているんです、横投げだろうが腰を支点に腹筋&背筋を意識して使えばちゃんと飛ばせるんですけどね。
長々と思う事を書いてしまいまいましたが、イメージだけでも伝われば幸いです。
野球のスイングと遠心力について。
バットの先端が一番重い野球のバッティングで、遠心力、慣性力が最も強く働くのは物理学的にどこになるのでしょうか? フォームやバットの振り始めの状況などで一概にはいえないかもしれませんが、やはり降り始めより振り終わりに近づくに連れ力は強く働くのでしょうか? また、引っ張る方が強くなるといわれますがその理由は何ですか? 腰の捻りがある分遠心力も降り始めより前に行くほど強くなるということでしょうか? 腰の捻りがなければ遠心力の強さは降り始めから振り終わりまで変化はありませんか? 教えてください。
物理学 に関する質問
インパクトの瞬間、最も大きな力が発揮される。
また、遠心力を利かせるバッティングが可能だとても、遠心力なら外角の方が強く働く。
内角を引っ張る際は遠心力は弱まる。
が、そもそも、バッティングというのは遠心力で振ってはいけない。
遠心力で振ろうとすると、それは、ドアスイングになったり、ヘッドが早く出てくる悪いフォームになってしまう。
最短距離でボールを捉え、そして、インパクト後を大きくするというのがバッティングの鉄則。
物理学、力の合成について。
左の握力50kg. 右の握力50kgの人がいる。
両手で握力計を引っ張った時の合力は理論上100kgになるはずだが、実際は60〜70kgの値にしかならない。
それはなぜか?
物理学 に関する質問
握力計を握った場合ね。
両肩の付け根から両手までが互いに交差する。
力の向きが同じにならない。
力は握力形の握りに垂直な方向と互いに相殺する方向に分かれる。
野球の球質について教えてください よくピッチャーのストレートが重いとか軽いとか言いますが自分も野球をやっていたので感覚的にはわかります ですが物理学的にはなにか証明できたりするんで しょうか? 物理基礎レベルしかわかりませんが教えて欲しいです!
物理学 に関する質問
簡単に答えます。
スピンのかかりが強い尚且つキレがあるとバットに当てた時に弾き返されにくい。
逆にスピンのかかりが弱い尚且つキレがないとバットに当てた時に弾き返されやすい。
そこで本題、ストレートが重いのはスピン+キレがある。
逆にストレートが軽いのはスピン+キレがないので球質が軽いボールになるのでは無いでしょうか?
ヒトの身体に掛かる負担(エネルギー消費量)について、物理学や体の設計に詳しい方にお聞きします。
最高速度35km/hで走れるヒトが、ノンストップで15km走行した場合、以下の中から一番体に掛かる負荷量やエネルギー消費が大きいもの、小さくなるものをそれぞれ(番号で)教えて下さい!! 15kmの区間は、全区間で勾配なし・無風のものとし、外部からの影響はなしとしてお考え下さい。
宜しくお願いします。
1:平均速度3km/hでの5時間連続走行 2:平均速度5km/hでの3時間連続走行 3:平均速度7.5km/hでの2時間連続走行 4:平均速度10km/hでの1時間半連続走行 5:平均速度12.5km/hでの1時間12分連続走行 6:平均速度15km/hでの1時間連続走行 7:平均速度17km/hでの約53分連続走行 8:平均速度20km/hでの45分連続走行
物理学 に関する質問
スピードがあがればあがるほど消費エネルギーコストはあがります。
1,2はいわゆる歩く、3は早歩きから超ゆるジョグ、4がゆるジョグ、5以上が競技的な走り方になりますけれど、スピードが大きくなればなるほど効率が落ちます。
これはトレッドミルのような無風の状態でも起きます。
これは筋肉の無駄な動き、体温の上昇と発汗、アドレナリン応答性誘導がかかることで他の組織でもエネルギー消費が上がる、などの総合となっています。
あの、、、でも一般運動指導の観点からは走る場合は走った距離km×体重kgがだいたいの消費カロリーとしてMETs計算しちゃうのです。
なぜかというと走効率はトレーニング次第で改善しちゃうし、実際の環境ではいろいろな外部、内部ファクターが入るからです。
ですからやせる、健康であるという観点からなら3~4あたりが関節障害などを起こさなくて長続きします。
ちなみに走効率の改善にも3~4の速度を利用します。
走りこみと言います。
6~8はまた別の意味合いでトレーニングに使うもので、これも3~4と組み合わせることで走効率が改善します。
あ、ダイエットには損ですね、(*^▽^*;;)
鉄道車両の車体や走行機器に掛かる負荷について、車両の設計や物理学に詳しい方にお聞きします。
設計最高速度140km/hの軽自動車で、ノンストップで200km走行した場合、以下の中から一番車体や走行機器に掛かる負荷量が大きくなるもの、小さくなるものをそれぞれ(番号で)教えて下さい!! 200kmの区間は、全区間で勾配なし・無風のものとし、外部からの影響はなしとしてお考え下さい。
宜しくお願いします。
1:平均速度25km/hでの8時間連続走行 2:平均速度40km/hでの5時間連続走行 3:平均速度60km/hでの3時間20分連続走行 4:平均速度80km/hでの2時間半連続走行 5:平均速度95km/hでの約2時間7分連続走行 6:平均速度105km/hでの約1時間54分連続走行 7:平均速度120km/hでの1時間40分連続走行 8:平均速度135km/hでの約1時間29分連続走行
物理学 に関する質問
軽自動車は鉄道車両ではありません。
考察が雑すぎる感じがします。
サッカー日本代表でそこそこ高学歴高身長イケメンとノーベル物理学賞受賞イケメン高身長 どっちが好きですか?
物理学 に関する質問
サッカー日本代表でしょう。
車の水温対策で電動ファンを検討してますが…、大袈裟かもしれませが流体力学的な質問です。
現在縦置きエンジンなのでカップリングファンでラジエターに後ろから風を引っ張っている訳です。
誰でもプラスαの対処として 、ラジエターの前に電動ファンを増設して、今度は風を送り込む訳なんですが、これって流体力学的には効果はどうなのでしょうか? 前から送るだけか、後ろから引っ張るだけなら余り難しい事も無いんでしょうけども、前後で押しと引きは効果絶大なのか、意外な落とし穴でも潜んでいそうな気もした訳です。
実は既に電動ファンも用意して取り付けをするばかりなのですが、ふと疑問に思った次第です。
物理学のカテゴリーで全く同じ質問をしておりますが、車大好きな先人達のご意見を頂きたく車のカテゴリーでもご質問させていただきます。
物理学 に関する質問
私も昔 L型エンジンに電動ファンを付けていました。
取り付ける事に関しては、問題ないと思いますが、リレーを付ける事、エアコンコンデンサーのコアをキズ付けず直接すれないようにスポンジ等を挟んでしっかり固定する。
(振動でコンデンサーからガス漏れします) on offスイッチを付ける 高速走行時にオーバークールになる恐れがあるので取り付けを進めます。
様子を見ながらでもいいと思いますが、最初は水温メーターよく見て下さい。
カップリング式なので、前側取付と思いますが、電動ファンの回転方向間違えないでください、頑張って。
たまに行くバッテイングセンターです 全然打てません 20球中いい当たり1本 2本 3本ばっかり5本出たらいい方です 最高は8本 9本で二桁いきません(これはほとんどないです) ですがなぞにホ-ムランボ-ド七回当てました(まぐれまぐれ) それより気になるのはたまに謎の巧打です 打率低いわりに内角低め 地面すれすれをライナー打ったり頭の高さとか頭より高い球もライナー打ったことあります(公園で遊んだ時含む) 外角低め寄りをショ-トの頭超えるところに打って 逆らわずに打てたとおほめられたこともあります(左打者です) 考えられるのは普通にたまたま(物理学の不確定要素の最大値の変化?) 意外に対応力あっても 理にかなったスイングができる確率が低いとかですね(当たる瞬間の形が良ければよいスイングのはず) なんか物理的に打てない理由がありそれなければ余裕で打てるとか 誰でもたまたまうまくいくことはあるんですね
物理学 に関する質問
ナイスバッティングした時のスイングはどんなスイングだったか?良くない時はどんなスイングだったか? 思い出せる範囲で思い出し頭の中でイメージトレーニングするのも有効ですよ。
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