テニスについて質問です

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匿名さんからの質問

テニスについて質問です。 ふと、疑問に思ったのですが、 主審は基本的に選手に敬称はつけず、 ファーストネームだけ呼びますが (Nishikori leads 5 games to 2. や、Game, Nishikori.な ど) チャレンジがあったときは、Mr.といった敬称をつけていますね(Mr. Nishikori is challenging the call on the rightside baseline.など) これはなぜでしょうか。 チャレンジの成功は誤審を意味するので、選手に失礼のないようにでしょうか?

審判らによる選手の呼び方なども含めて細かく『テニスのルール』(ITF Duties and Procedures for Officials、International Tennis Federation)で決められています。念のため、調べた結果でお答えいたします。 例えば、言われたゲームの進行状況については、ファミリネーム(ファーストネームではなく)呼ぶことのなっています。例えば、 “Second Set, Smith to serve” “Nishikori leads 5 games to 2.” ルールの「II G Announcing 4条 Score 」(p.17) https://www.itftennis.com/media/107082/107082.pdf#search='tennis+judge%27s+call+Why+calling+player+Mr.+Smith%3F' 判定に対するチャレンジと際には、 “Mr/Ms _______is challenging the call on the Base Line (give specific line), the ball was called IN/OUT” “Mr/Ms______has X challenges remaining” と言います。 ルールの「II H Calls 7条 Electronic Review Systems」(p.19) https://www.itftennis.com/media/107082/107082.pdf#search='tennis+judge%27s+call+Why+calling+player+Mr.+Smith%3F' ルールには色々な配慮から決められたものなので、審判が変わっても呼び方は基本的に同じです。今日の審判はこういったルールに従って行動しているとご理解ください。

#Games

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この質問「テニスについて質問です。 ふと、疑問に思ったのですが、 主審は基本的に選手に敬称はつけず、 ファーストネームだけ呼びますが (Nishikori leads 5 games to 2. や、Game, Nishikori.な ど) チャレンジがあったときは、Mr.といった敬称をつけていますね(Mr. Nishikori is challenging the call on the rightside baseline.など) これはなぜでしょうか。 チャレンジの成功は誤審を意味するので、選手に失礼のないようにでしょうか?」に答えてみる

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補足・答え ・スタミナ型の球種が3で総変化量が10でコントロールが190〜210、スタミナが250〜255。
・コントロール型の球種が3で総変化量が11、球速が161〜163k m、コントロールが250〜255、スタミナが190〜210。
・球速型の球速が球種が3で総変化量が8、163〜165km。
・変化球型の球種が4で総変化量が13、球速が154〜156km、コントロールが230〜255、スタミナが170〜190。
怪物クラスですとパワー&コントロール&スタミナが最低220必要。
怪物クラスで無くてもパワー&コントロール&スタミナは最低200は必須。
・晩成型ですと球速が161〜163、3球種で総変化10〜11、スタミナが250〜255、コントロールが210〜230。
ただ、先ほどの晩成型スタミナ中心とは逆で晩成型でコントロール中心ですとコントロール250〜255、スタミナ210〜230。
それも有ります。
野手ピーク値基本値 ※守備型ですと、弾道4、ミートC11〜B13、パワーA150~A210、走力B12〜A14、肩力B13~A15、守備力A14〜A15、回避B13~A15。
※バランス型ですと、弾道4、ミートA14〜A15、パワーA230~A255、走力B13〜A15、肩力B12~A14、守備力B13~A15、回避B12~A14。
※パワー型ですと弾道4、ミートD8〜C10、パワーA250~A255、走力C11~B13、肩力C11~B13、守備力C11~B13、回避C11~B13。
※スピード型ですと、弾道4、ミートC11〜B13、パワーA150~A210、走力A14〜A15、肩力B12~A14、守備力B12~A14、回避B12~A14 。
https://games.yahoo.co.jp/qa/detail?qid=1098301650